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Um Krone und Kragen


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 45 min
Edad: a partir de 10 años

Juego con dados, donde los jugadores intentan ganar más y mejores personajes. Los dados deciden que personajes se ganan, los personajes pueden modificar la tirada.

Unno


Nº de jugadores: 2-10
Duración: 10 min
Edad: a partir de 7 años

Sencillo juego de cartas en el que no falta la diversión. Coloca el mismo color o número que la última carta jugada y quédate sin cartas antes que el resto de jugadores para ganar la partida.

Vitrail


Nº de jugadores: 2-4
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

Una carta representando una combinación de varios puntos de colores se coloca en el centro de la mesa.
Cada jugador tiene 4 cartas transparentes de plástico también con puntos de colores, colocados en distintas posiciones, y debe superponerlas para obtener la misma combinación que la carta de la mesa pero ocultando el resto de puntos que no están en la carta.

Saboteur


Nº de jugadores: 3-10
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

"Saboteador" es un juego rápido, en que los jugadores reciben de manera oculta un rol de minero o saboteador. Luego, van sacando cartas del mazo oculto para formar un camino o túnel que debe llevar a tres cartas, que se ponen a una cierta distancia del punto de partida, una de las cuales es una pepita de oro y las otras sólo piedras.

Los mineros deben llegar al oro y los saboteadores impedírselo pero... ¿conseguirás descubrir qué jugador es de tu equipo? El grupo que consiga ganar se llevará parte del oro.

Es aconsejable a partir de 6 jugadores.

Set


Nº de jugadores: 2-8
Duración: 30 min
Edad: a partir de 10 años

Cada carta contiene de 1 a 3 objetos en juego, con una serie de atributos: color, forma y sombreado. Se ponen 12 cartas boca arriba y la primera persona que ve un set de tres, coge esas cartas. Los agujeros se reemplazan con más cartas del mazo y ¡el juego continúa!

Time's Up


Nº de jugadores: 4-12
Duración: 45 min
Edad: a partir de 12 años

"Time's Up" es un divertido y sencillo party game.
Tu objetivo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo.
Empieza por describirlos sin nombrarlos.
Luego, haz que los adivinen con solo decir una palabra.
Y para terminar haz mimos.

Pero no pierdas el tiempo, ¡sólo tienes 30 segundos en cada turno!

Para ganar no hace falta que sepas mucho, basta con echarle imaginación, inspiración, picardía... ¡y muchas risas!

Time's Up Amarillo


Nº de jugadores: 4-12
Duración: 45 min
Edad: a partir de 12 años

Después del éxito de "Time's Up" azul, llega la edición amarilla con más de 400 nuevos personajes muy originales.

Además, no es necesario tener la edición anterior ya que la caja contiene todo lo necesario para poder jugar.

"Time's Up" es un divertido y sencillo party game.
Tu objetivo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo.
Empieza por describirlos sin nombrarlos.
Luego, haz que los adivinen con solo decir una palabra.
Y para terminar haz mimos.

Pero no pierdas el tiempo, ¡sólo tienes 30 segundos en cada turno!

Para ganar no hace falta que sepas mucho, basta con echarle imaginación, inspiración, picardía... ¡y muchas risas!

Toma 6


Nº de jugadores: 2-10
Duración: 45 min
Edad: a partir de 10 años

Cada jugador recibe 10 cartas, que tiene que colocar en una de las cuatro filas de la manera más inteligente. Pero el que coloque la sexta carta, tendrá que tomar las primeras cinco. Ésto significará puntos negativos para el jugador.

Los Hombres Lobo de Castonegro: New Moon


Nº de jugadores: 8-18
Duración: 45 min
Edad: a partir de 8 años

Expansión para los Hombres Lobo de Castronegro.

Añade:

* 36 cartas de evento.
* 5 nuevos roles de aldeanos.
* Reglas con muchas variantes.

Nota: Requiere juego básico "Los Hombres Lobo de Castronegro" para poder jugar.

Mamma Mia!


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 30 min
Edad: a partir de 10 años

¡Una de salami!
¡Una Bombástica!
Eh! ¿Quién me ha robado el queso??

Como pizzeros, los jugadores ponen los ingredientes en la mesa. De vez en cuando un jugador puede poner un pedido, pensando que los ingredientes estan disponibles. Si lo están se hace la pizza, sinó... desilusión.

¡Táctica, un poco de suerte y parte de memoria pueden llevarte a la victoria!

Meuterer


Nº de jugadores: 3-4
Duración: 60 min
Edad: a partir de 12 años

A través de faroles y estrategia, los jugadores intentan volverse en contra del capitán del barco, aprovechando los beneficios previstos de ser cambiados en el próximo puerto.

Razzia!


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 45 min
Edad: a partir de 12 años

Eres el cabeza de una familia de la mafia. Todos reunidos tenéis que repartir el botín en una subasta. Para eso dispones de cheques de dinero. No tardes mucho en elegir tu subasta o vendrá la policia y no podrás llevarme nada más!!

Después de la tercera ronda, quien consiga más puntos con los elementos obtenidos será el ganador.

Jungle Speed


Nº de jugadores: 3-8
Duración: 10 min
Edad: a partir de 7 años

Si ves a gente alrededor de una mesa con un tótem en el centro, gritando, riendo, los músculos en tensión; si ves formas, colores y manos en movimiento frenético, no hay duda: están jugando al Jungle Speed.

Jungle Speed: la expansión


Nº de jugadores: 3-8
Duración: 20 min
Edad: a partir de 7 años

La expansión de "Jungle Speed".

Contiene 80 nuevas cartas, algunas de ellas con nuevas reglas especiales.

Require "Jungle Speed" para poder jugar.

Ligretto


Nº de jugadores: 2-4
Duración: 10 min
Edad: a partir de 8 años

Cada jugador coje uno de los cuatro mazos. Cada jugador pone 3 cartas boca arriba delante suyo en la mesa y una pila de 10 cartas boca abajo.

Los jugadores intentan formar secuencias de cartas (en orden ascendente y por color) en el centro de la mesa, del 1 al 10. A medida que puedes ir colocando alguna de las 3 cartas, puedes darle la vuelta a una de la pila de 10. Quien coloque más rápidamente las 10 cartas debe decir LIGRETTO y el juego se detiene.

Las cartas del centro de la mesa valen 1 punto cada una, las que a los jugadores les quedan todavía por colocar de sus 10 iniciales, valen -2 puntos.
Quien llegue primero a 75, gana.

Los Hombres Lobo de Castonegro


Nº de jugadores: 8-18
Duración: 60 min
Edad: a partir de 10 años

¿Hombre Lobo o Aldeano?

Una noche en un pueblo maldito: uno por uno, los aterrorizados aldeanos se convierten en cena para los hombres lobo, así que intentan defenderse de la mejor forma que encuentran, linchando a los sospechosos.

¿Puedes convencerlos de que eres inocente, mientras los devoras a todos?
Un gran juego clásico de multitudes, en una nueva y fascinante versión que incluye nuevas reglas y nuevos personajes, Medium, Poseidos...

Coloretto


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

En medio de la mesa se van haciendo tantos montones de cartas como jugadores y cada jugador deberá coger uno de los montones. Cada montón como máximo podrá tener 3 cartas. Las cartas son camaleones de distintos colores. Al final de la partida, los jugadores cuentan puntos; de los tres colores que más hayan sumarán y el resto de colores restarán.

Diamant


Nº de jugadores: 3-8
Duración: 20 min
Edad: a partir de 8 años

Diamant es un rápido y divertido juego de tentar tu suerte. Los jugadores se aventuran por el pozo de una mina dándole la vuelta a las cartas del mazo, compartiendo las gemas que encuentran conforme van adentrándose. Antes de dar la vuelta a la próxima carta, puedes decidir si abandonas la mina y aseguras las gemas que has ido encontrando más las que consigues de camino a la salida. Las minas tienen peligros escondidos que pueden hacerte perder todas tus gemas.

El Gran Dalmuti


Nº de jugadores: 4-8
Duración: 60 min
Edad: a partir de 8 años

"El Gran Dalmuti" es el más sencillo de los juegos familiares de sobremesa. Para ganar, debes deshacerte de todas tus cartas, pero debes recordar que la vida no es justa en la época medieval y que el Gran Dalmuti (Rey) siempre tendrá ventaja y el Peón Menor (Bufón) todas las de perder.

Pero ¡ojo!, que la revolución puede estar cerca... si un jugador consigue los dos comodines.

Fettnapf


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 30 min
Edad: a partir de 7 años

En "Fettnapf", el objetivo del juego es deshacerte de tus cartas. Suena simple, pero los problemas van apareciendo.

Por turno, las cartas se van jugando y los números se suman o se restan: 24… 29… 32… 25… ¡Pero cuidado! Si dices un número que alguien tiene en la mano, has metido la pata. Aquellos que tengan talento aprenderán a ganar el juego.