Pitch Car: mini


Nº de jugadores: 2-8
Duración: 30 min
Edad: a partir de 6 años

Construye el trazado, escoge tu coche y ¡a jugar! Escoge la mejor trayectoria utilizando las vallas de seguridad, mantén las ruedas en la pista y no te salgas del trazado si no quieres que sea una falta.

Pitch Car Mini es una versión reducida del Pitch Car.

Polarity


Nº jugadores: 2-4
Duración: 45 min
Edad: a partir de 12 años

¡Domina las fuerzas del magnetismo mientras entras en un nueva forma de juegos de estrategia!

Bienvenido al mundo de Polarity donde las fuerzas magnéticas se combinan con la destreza física y el pensamiento estratégico para traerte una experiencia de juego como ninguna otra.

Villa Paletti


Nº Jugadores: 2-4
Duración: 20 min
Edad: a partir de 4 años

"Villa Paletti" es un emocionante juego de habilidad, equilibrio y precisión para toda la familia.

Coge aliento, domina tu pulso, localiza la columna que vas a utilizar y si es necesario ayúdate del gancho. Cuantos más pisos se construyan, más inestable será la villa y más habilidad será necesaria para que no se derrumbe. ¿Estás preparado para ser el mejor constructor?

Jenga: madera


Nº jugadores: 2-6
Duración: 10 min
Edad: a partir de 6 años


¿Serás capaz de quitar piezas de madera con una sóla mano sin que se caiga la torre? Prueba tu habilidad en solitario o en grupo.

Pitch Car

Nº de jugadores: 2-8
Duración: 30 min
Edad: a partir de 6 años

Construye el trazado, escoge tu coche y ¡a jugar! Escoge la mejor trayectoria utilizando las vallas de seguridad, mantén las ruedas en la pista y no te salgas del trazado si no quieres que sea una falta.

Bamboleo


Nº de jugadores: 2-6
Duración: 30 min
Edad: a partir de 6 años

Una bola del corcho encima de un pedestal de madera que lleva un tablero desequilibrado por unas 25 piezas también de madera. Alternadamente, cada jugador quita una de estas piezas del tablero, intentando mantenerlo inmóvil. Algunas posiciones inclinadas del tablero parecen imposibles; cuando cae, el juego se acaba. El jugador que haya quitado la mayoría de las piezas gana.

Bausack - Bandu


Nº de jugadores: 2-8
Duración: 45 min
Edad: a partir de 8 años

Hay cinco variaciones del juego. El objetivo en todas ellas es construir una torre. La bolsa contiene muchas piezas de madera de diferentes formas (un huevo, un anillo, en árbol).

Dependiendo de la variación escogida, cada jugador construye su propia torre o todos construyen una común. Es un juego con posiblidades de construción sin fin. Un desafío para las manos hábiles y para los jugadores más tácticos.

Hasmstelrrolle


Nº jugadores: 2-4
Duración: 30 min
Edad: a partir de 6 años

Los jugadores tienen que intentar conseguir librarse de sus piezas poniéndolas hábilmente en estas secciones. La rueda comienza automáticamente a rodar cuando se ponen los pedazos. La emoción es que una vez que esté rodando, puede ser que se consigan piezas que no se desean. Gana el primero que consigue quedarse sin piezas. Un juego loco y rendondo para la familia y jugadores de todas las edades.

Zooloretto


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 45 min
Edad: a partir de 8 años

Cada jugador usa animales pequeños, grandes, salvajes y exóticos, y sus cachorros, para intentar atraer el máximo posible de visitantes a su zoo. Pero cuidado, el zoo debes planearlo cuidadosamente.

Antes de que te des cuenta, tendrás demasiados animales y no más espacio para ellos. ¡Y ésto te dará puntos negativos! Por suerte, tu zoo puede ampliarse.

Turbo Taxi


Nº de jugadores: 2-4
Duración: 60 min
Edad: a partir de 10 años

Ponte en el pellejo de un taxista e intenta llevar a tus pasajeros a sus destinos lo más rápido posible. El único conductor que respete las normas de tráfico y llegue primero, recibirá su paga al final de la jornada.

Un rápido juego en el que consiga hacer su puzzle antes que el resto ganará la ronda.

Ubongo: Extrem


Nº de jugadores: 2-4
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

Si los cuadrados del Ubongo tuvieron alguna dificultad, espera a conocer los hexágonos del Ubongo Extrem. Estas formas parecen imposibles de hacer.

Para las mentes más despejadas o para entrenar tu cerebro.

Ubongo


Nº de jugadores: 2-4
Duración: 20 min
Edad: a partir de 8 años

Cada jugador recibe 12 fichas con 3, 4 ó 5 cuadrados de varias formas. Mediante una tirada de dado, a cada jugador se le asigna 3 fichas que tiene que usar para conseguir la forma de su carta.

Ahora, los jugadores tienen que intentar solucionar su propio 'puzzle'. La competición se cronometra mediente un reloj de arena. Cuando lo termines antes de que acabe el tiempo podrás coger dos gemas de una fila. El que consiga más gemas de un color al final de la partida será el ganador.

Ricochet Robot


Nº de jugadores: 2-20
Duración: 45 min
Edad: a partir de 8 años

Cuatro robots se mueven en un almacén. Como no tienen frenos, dependen de los obstáculos, así como de las paredes y otros robots, para pararse. Una vez parados, usan sus "pulverizadores" para moverse en otra dirección desde el obstáculo, permitiéndoles así girar. De vez en cuando, reciben una petición para moverse a uno de los 17 objetivos del almacén, pero dependen de los jugadores para recibir instrucciones y moverse hacia el objetivo. Los jugadores buscan el camino más corto hacia dicho objetivo usando uno o más de los robots. El que encuentra la ruta más corta recibe un marcador como premio. El jugador con más marcadores es el ganador.

TransEuropa


Nº de jugadores: 2-6
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

Ahora ha llegado el momento que el ferrocarril llegue a Europa. Los jugadores trabajan juntos construyendo una red de ferrocarril a través de Europa.

El primero en conseguir conectar sus cinco ciudades ganará la ronda, los otros perdarán puntos por ser demasiado lentos.

Tsuro


Nº de jugadores: 2-8
Duración: 15 min
Edad: a partir de 8 años

Desliza tu peón a lo largo del curso creado con cada nueva loseta. Pero ten cuidado: los caminos de los demás jugadores pueden llevarte en la dirección incorrecta ¡o sacarte del tablero!

Para triunfar, debes ser el que escoja el camino más seguro.

Mantente en el camino, tu viaje empieza aquí.

Mr Jack


Nº de jugadores: 2
Duración: 30 min
Edad: a partir de 9 años

La noche cubre las oscuras callejuelas con su manto tenebroso. Sólo algunas zonas están iluminadas por la luz de los faroles.
Ocho famosos investigadores se reúnen para atrapar al astuto Jack el Destripador. Jack es hábil y consigue esconderse bajo la identidad de uno de los investigadores.

En "Mr. Jack" uno de los jugadores encarna a los investigadores. Mediante deducciones sucesivas y colocando los personajes en zonas iluminadas u oscuras, debe adivinar bajo qué identidad se esconde Jack e intentar capturarlo.

Pescado Fresco!


Nº de jugadores: 3-5
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

¡Gran oferta! ¡3 anguilas y 2 tiburones por sólo 10€!

¡Ping! Suena la campana. Trato hecho.

¿Ha sido un buen negocio?

Sólo quien actúe con astucia y tenga su mercancía bajo control podrá tener éxito en el negocio del pescado.

Piko Piko


Nº de jugadores: 2-7
Duración: 20 min
Edad: a partir de 8 años

Somos unas gallinas hambrientas. Dieciseis fichas con sabrosos gusanos están esperando a ser cogidos. Para ello, con ocho dados debes conseguir la máxima puntuación posible para coger las porciones más numerosas pero todo tiene su riesgo y si pasas turno puedes perder alguna que ya tengas. Y si consigues el mismo número que otro jugador, ¡puedes robarle su ficha! Al final el que tenga más gusanos que el resto ganará la partida.

Hysteri Coach


Nº de jugadores: 4-15
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

Se trata de un original party game de 4 a 15 jugadores, que se dividen en dos "equipos de fútbol", compuestos por un entrenador y el resto por jugadores.

Cada jugador se sienta enfrente de otro jugador del equipo opuesto, con todos los jugadores de un equipo a un lado de la mesa y su entrenador en el otro lado, detras del equipo de jugadores contrarios.

El objetivo es marcar tantos goles como sea posible. Se trata de un juego bullicioso y divertido, donde el entrenador da órdenes a sus jugadores para poder cumplir unas cartas de táctica y marcar goles.

La Colmena


Nº de jugadores: 2
Duración: 30 min
Edad: a partir de 9 años

"La Colmena" es un juego de mesa curioso. No hay tablero, a medida que las piezas se añaden a la zona de juego lo van creando. Mientras se añaden más y más fichas, el juego se convierte en una lucha para saber quién será el primero en capturar a la reina del adversario.

Las hormigas soldado batallan por obtener el control del exterior de la colmena. Los escarabajos escalan para dominar las alturas. Las arañas adquieren posiciones defensivas y los grillos saltan para una victoria.

La Colmena: Mosquito


Nº de jugadores: 2
Duración: 30 min
Edad: a partir de 9 años

La ficha del "Mosquito" puede ser añadida antes de empezar la partida y así cada jugador tendrá 12 fichas con las que jugar.

Durante el juego, se coloca igual que las otras fichas; una vez en juego, el "Mosquito" puede moverse de igual forma que cualquiera de las criaturas adyacentes a él. De esta forma su movimiento irá cambiando a lo largo del juego.

Requiere juego básico "La Colmena" para poder jugar.

Colonos de Catán


Nº de jugadores: 3-4
Duración: 90 min
Edad: a partir de 10 años

Cada jugador debe conseguir dominar la isla de Catán a través de sus casas, ciudades y caminos. Si consigues controlar un puerto tendrás ventaja a la hora de cambiar los materiales que te hacen falta para las construcciones. Y los materiales se van consiguiendo con las tiradas que salen en dos dados. El vencedor será aquél que consiga llegar antes a 10 puntos.

Genial


Nº de jugadores: 1-4
Duración: 30 min
Edad: a partir de 10 años

Un juego original en el que cada jugador tiene 6 colores iguales que van saliendo en las distintas fichas que completan el tablero. Quien consiga más puntos de todos los colores que el resto de jugadores conseguirá la victoria.

Genial es un juego que engancha y que además permite jugar en solitario.

Haste Bock


Nº de jugadores: 2-4
Duración: 45 min
Edad: a partir de 10 años

En Haste Bock debes colocar tus ovejas en la mejor posición para conseguir más puntos que el resto de jugadores. Intentarás acercarte lo máximo posible al guapo carnero pero cuando llegue el turno de trasquilar deberás apartarte más que el resto de ovejas para que no te toque!!! ¿Serás capaz?

Carcassonne: Posadas y Catedrales


Nº de jugadores: 2-6
Duración: 45 min
Edad: a partir de 8 años

Ésta es la primera expansión del Carcassonne. Incluye piezas nuevas que completan acertadamente el juego y que permite un sexto jugador. Además entra en juego dos elementos más (Catedrales y Posadas).

Es necesario Carcassonne para jugar.

Cash'n Guns


Nº de jugadores: 4-6
Duración: 30 min
Edad: a partir de 14 años

En Cash'n Guns eres el jefe de una banda que debe repartirse el botín con otras. ¿Quién traicionará a quién?

Aventureros al Tren


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 45 min
Edad: a partir de 8 años

En Aventureros al Tren debes unir los destinos que digan las misiones que has cogido al principio de la partida. Para ello necesitas cartas de los colores de los distintos trayectos para poder avanzar. Pero cuidado con el resto de jugadores porque pueden ocupar tu trayecto antes que tú y no poder completar tu misión.

Blokus


Nº de jugadores: 1-4
Duración: 20 min
Edad: a partir de 7 años

Blokus es un juego de estrategia asbtracta en el que debes deshacerte de todas tus piezas y colocarlas en el tablero.

Permite jugar en solitario.

Blue Moon City


Nº de jugadores: 2-4
Duración: 45 min
Edad: a partir de 10 años

Blue Moon City ha sido destruida y sus ciudadanos se han propuesto volver a levantarla. El jugador que juegue de forma más astuta sus cartas para reconstruir la ciudad conseguirá cristales sagrados para agradecer a los dragones su colaboración en la reconstrucción.

Carcassonne


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

En Carcassonne los jugadores deben colocar sus obreros en caminos, castillos, abadías o en campo abierto para intentar controlarlos del resto de jugadores.

Los obreros darán puntos y el que más consiga al final de la partida será el ganador. Pero lo curioso es que el tablero de juego se va construyendo cada vez que un jugador coloca una pieza en su turno por lo que no hay dos partidas iguales.

Agrícola


Nº de jugadores: 1-5
Duración: 90 min
Edad: a partir de 12 años

Agrícola es uno de los juegos de tablero más valorado por los aficionados actualmente. En él cada jugador debe hacer una granja lo más eficiente posible. Y para que una granja sea productiva debe tener de todo: animales, cereales, hortalizas, campos e incluso si va bien, puedes ampliar y reformar la casa donde vives.

Ahora bien, todas estas acciones son para todos los jugadores, por lo que si uno hace esa acción en una ronda, ya no podrás hacerla tú.

Un juego que no puede faltar en la ludoteca de un gran aficionado a los juegos de mesa.

Um Krone und Kragen


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 45 min
Edad: a partir de 10 años

Juego con dados, donde los jugadores intentan ganar más y mejores personajes. Los dados deciden que personajes se ganan, los personajes pueden modificar la tirada.

Unno


Nº de jugadores: 2-10
Duración: 10 min
Edad: a partir de 7 años

Sencillo juego de cartas en el que no falta la diversión. Coloca el mismo color o número que la última carta jugada y quédate sin cartas antes que el resto de jugadores para ganar la partida.

Vitrail


Nº de jugadores: 2-4
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

Una carta representando una combinación de varios puntos de colores se coloca en el centro de la mesa.
Cada jugador tiene 4 cartas transparentes de plástico también con puntos de colores, colocados en distintas posiciones, y debe superponerlas para obtener la misma combinación que la carta de la mesa pero ocultando el resto de puntos que no están en la carta.

Saboteur


Nº de jugadores: 3-10
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

"Saboteador" es un juego rápido, en que los jugadores reciben de manera oculta un rol de minero o saboteador. Luego, van sacando cartas del mazo oculto para formar un camino o túnel que debe llevar a tres cartas, que se ponen a una cierta distancia del punto de partida, una de las cuales es una pepita de oro y las otras sólo piedras.

Los mineros deben llegar al oro y los saboteadores impedírselo pero... ¿conseguirás descubrir qué jugador es de tu equipo? El grupo que consiga ganar se llevará parte del oro.

Es aconsejable a partir de 6 jugadores.

Set


Nº de jugadores: 2-8
Duración: 30 min
Edad: a partir de 10 años

Cada carta contiene de 1 a 3 objetos en juego, con una serie de atributos: color, forma y sombreado. Se ponen 12 cartas boca arriba y la primera persona que ve un set de tres, coge esas cartas. Los agujeros se reemplazan con más cartas del mazo y ¡el juego continúa!

Time's Up


Nº de jugadores: 4-12
Duración: 45 min
Edad: a partir de 12 años

"Time's Up" es un divertido y sencillo party game.
Tu objetivo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo.
Empieza por describirlos sin nombrarlos.
Luego, haz que los adivinen con solo decir una palabra.
Y para terminar haz mimos.

Pero no pierdas el tiempo, ¡sólo tienes 30 segundos en cada turno!

Para ganar no hace falta que sepas mucho, basta con echarle imaginación, inspiración, picardía... ¡y muchas risas!

Time's Up Amarillo


Nº de jugadores: 4-12
Duración: 45 min
Edad: a partir de 12 años

Después del éxito de "Time's Up" azul, llega la edición amarilla con más de 400 nuevos personajes muy originales.

Además, no es necesario tener la edición anterior ya que la caja contiene todo lo necesario para poder jugar.

"Time's Up" es un divertido y sencillo party game.
Tu objetivo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo.
Empieza por describirlos sin nombrarlos.
Luego, haz que los adivinen con solo decir una palabra.
Y para terminar haz mimos.

Pero no pierdas el tiempo, ¡sólo tienes 30 segundos en cada turno!

Para ganar no hace falta que sepas mucho, basta con echarle imaginación, inspiración, picardía... ¡y muchas risas!

Toma 6


Nº de jugadores: 2-10
Duración: 45 min
Edad: a partir de 10 años

Cada jugador recibe 10 cartas, que tiene que colocar en una de las cuatro filas de la manera más inteligente. Pero el que coloque la sexta carta, tendrá que tomar las primeras cinco. Ésto significará puntos negativos para el jugador.

Los Hombres Lobo de Castonegro: New Moon


Nº de jugadores: 8-18
Duración: 45 min
Edad: a partir de 8 años

Expansión para los Hombres Lobo de Castronegro.

Añade:

* 36 cartas de evento.
* 5 nuevos roles de aldeanos.
* Reglas con muchas variantes.

Nota: Requiere juego básico "Los Hombres Lobo de Castronegro" para poder jugar.

Mamma Mia!


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 30 min
Edad: a partir de 10 años

¡Una de salami!
¡Una Bombástica!
Eh! ¿Quién me ha robado el queso??

Como pizzeros, los jugadores ponen los ingredientes en la mesa. De vez en cuando un jugador puede poner un pedido, pensando que los ingredientes estan disponibles. Si lo están se hace la pizza, sinó... desilusión.

¡Táctica, un poco de suerte y parte de memoria pueden llevarte a la victoria!

Meuterer


Nº de jugadores: 3-4
Duración: 60 min
Edad: a partir de 12 años

A través de faroles y estrategia, los jugadores intentan volverse en contra del capitán del barco, aprovechando los beneficios previstos de ser cambiados en el próximo puerto.

Razzia!


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 45 min
Edad: a partir de 12 años

Eres el cabeza de una familia de la mafia. Todos reunidos tenéis que repartir el botín en una subasta. Para eso dispones de cheques de dinero. No tardes mucho en elegir tu subasta o vendrá la policia y no podrás llevarme nada más!!

Después de la tercera ronda, quien consiga más puntos con los elementos obtenidos será el ganador.

Jungle Speed


Nº de jugadores: 3-8
Duración: 10 min
Edad: a partir de 7 años

Si ves a gente alrededor de una mesa con un tótem en el centro, gritando, riendo, los músculos en tensión; si ves formas, colores y manos en movimiento frenético, no hay duda: están jugando al Jungle Speed.

Jungle Speed: la expansión


Nº de jugadores: 3-8
Duración: 20 min
Edad: a partir de 7 años

La expansión de "Jungle Speed".

Contiene 80 nuevas cartas, algunas de ellas con nuevas reglas especiales.

Require "Jungle Speed" para poder jugar.

Ligretto


Nº de jugadores: 2-4
Duración: 10 min
Edad: a partir de 8 años

Cada jugador coje uno de los cuatro mazos. Cada jugador pone 3 cartas boca arriba delante suyo en la mesa y una pila de 10 cartas boca abajo.

Los jugadores intentan formar secuencias de cartas (en orden ascendente y por color) en el centro de la mesa, del 1 al 10. A medida que puedes ir colocando alguna de las 3 cartas, puedes darle la vuelta a una de la pila de 10. Quien coloque más rápidamente las 10 cartas debe decir LIGRETTO y el juego se detiene.

Las cartas del centro de la mesa valen 1 punto cada una, las que a los jugadores les quedan todavía por colocar de sus 10 iniciales, valen -2 puntos.
Quien llegue primero a 75, gana.

Los Hombres Lobo de Castonegro


Nº de jugadores: 8-18
Duración: 60 min
Edad: a partir de 10 años

¿Hombre Lobo o Aldeano?

Una noche en un pueblo maldito: uno por uno, los aterrorizados aldeanos se convierten en cena para los hombres lobo, así que intentan defenderse de la mejor forma que encuentran, linchando a los sospechosos.

¿Puedes convencerlos de que eres inocente, mientras los devoras a todos?
Un gran juego clásico de multitudes, en una nueva y fascinante versión que incluye nuevas reglas y nuevos personajes, Medium, Poseidos...

Coloretto


Nº de jugadores: 2-5
Duración: 30 min
Edad: a partir de 8 años

En medio de la mesa se van haciendo tantos montones de cartas como jugadores y cada jugador deberá coger uno de los montones. Cada montón como máximo podrá tener 3 cartas. Las cartas son camaleones de distintos colores. Al final de la partida, los jugadores cuentan puntos; de los tres colores que más hayan sumarán y el resto de colores restarán.

Diamant


Nº de jugadores: 3-8
Duración: 20 min
Edad: a partir de 8 años

Diamant es un rápido y divertido juego de tentar tu suerte. Los jugadores se aventuran por el pozo de una mina dándole la vuelta a las cartas del mazo, compartiendo las gemas que encuentran conforme van adentrándose. Antes de dar la vuelta a la próxima carta, puedes decidir si abandonas la mina y aseguras las gemas que has ido encontrando más las que consigues de camino a la salida. Las minas tienen peligros escondidos que pueden hacerte perder todas tus gemas.

El Gran Dalmuti


Nº de jugadores: 4-8
Duración: 60 min
Edad: a partir de 8 años

"El Gran Dalmuti" es el más sencillo de los juegos familiares de sobremesa. Para ganar, debes deshacerte de todas tus cartas, pero debes recordar que la vida no es justa en la época medieval y que el Gran Dalmuti (Rey) siempre tendrá ventaja y el Peón Menor (Bufón) todas las de perder.

Pero ¡ojo!, que la revolución puede estar cerca... si un jugador consigue los dos comodines.